奇门八卦是一个限时玩法!在活动开启的时间段内,大家可以在首页“活动”按钮下方找到“富甲天下”的按钮,奇门八卦就是其中一个玩法,在奇门八卦玩法中、玩家需要翻开八卦的卦象来获取资源和不同颜色的卦盘!卦盘可以在奇门八卦商城内兑换宠物相关资源。奇门八卦活动介绍:1.卦盘中一共有八种卦象。9117翻开后将可获取不同的资源奖励!2.卦象分为罕见(橙色),稀有(紫色)、普通(蓝色)三种等级!打开后除了得得到资源奖励外、还能额外获得卦盘奖励,卦盘可在卦盘商店中兑兑换指定物品。3.积分计算:橙色卦盘=10积分、4679紫色卦盘=3积分!蓝色卦盘=1积分,4.排行行榜分为两种:普通榜和精英榜,总积分达到888以上有资格进入精英榜、5.奖励会对榜中前100名的玩玩家发放,玩家可以从两个榜中分别获取奖励、具体奖励请见“排行0497榜”中“排行奖励”页签!6.兑换道具需要消耗卦盘数量,部分道具每日有购买上限!零点时购买次数清零!特别注意的是。活动结束后卦盘数量将不会清零,可保4875留到下次活动使用、7.奇门八卦积分排行榜。app为app跨服服赛区(同个人积分赛赛区)服排行榜、混服为混服跨服赛区服排行榜。应用宝为应用宝跨服0377赛区服排行榜,!
我来告诉你吧! 装备开光后,点化,增加属性、跟时装装差不多 不过时装是百分比。装备是如:增加体魄7点!这样的 点化后看你用哪种就会出现那种卦。如果8件装备(不包包武器)同样的卦,就会有光环,有坤卦。乾卦、兑卦、 光环属性彪悍啊!膨珊瑚的功效与作用
百科错了。尸鬼封尽封印9467一半九尾?八卦封印3978另一半九尾,水门巧妙的把八卦封印分为两个四象封印。这样可以帮助鸣人利用九尾的查克拉、!黄花照波的功效与作用
神算子主要就是卜卦 ,如果你要开魂幡 要 大大飞过后做第二师门任务 学了第二师门技能之后 给个80级垃圾手就行了、若绿的功效与作用
先来说9115一下四代是木叶的英雄、他是为了木叶8250而牺牲的(从目前的火影架构发展来看,AB是把他设置为英雄的)具体过程我知道点(是看了《卡卡4923西·暗部门时代》知道的):九尾冲破卷轴的封印、开5793始进攻木叶!一木子介原大人(是个200多岁了的老头!是暗部的创始人之一。连三代在在他面前也是晚辈,他是卡卡西家族的的管家,那把木叶叶白牙的刀就是他的!暗部的配备武器暗部刀也是以他的那把刀为原型制造的——扯远了哈^-^)按照四代的嘱托。在村子子外面布置下了结界、严防九尾进村!然后暗部和全体忍者出动抗击九尾,这时的四代正在等待儿子的降生(也就是鸣人),接生的是禾叶飞冰(女,是暗部长长老之一,也是她把《亲热天堂》作为生日礼物在卡卡西20岁生日送给他的)、四代的老婆是一一个占卜师,名字我已经忘了!反正名人一降生,四代就将自己手掌中的鲜血滴入名人嘴中。然后发动了一个什么术(为封印九尾做准备)!随随后便上了前线! 四代召唤出文太来到了九尾的面前、九尾惊讶于有人敢与它正面交锋!而且四代用比它更强大的查克拉压制住了九尾、四代大声呵斥九尾:“我要以四代目火影的身5809份封印你。3824你不准踏入木叶半了步!” 这时的四代已经开始咳血(因为为尸鬼封尽对施术者的伤害也很大,要召唤死神得付出生命为代代价)随后他让文太送他最后一程?文太流着泪泪一下蹦到九尾面前,九九尾大吃一惊!用它锋利的爪子把文太推到远处!四代乘机跳到九尾头上、大声喊到:“文太、你的使命完成了。快走!剩下下的我来做?” 九尾和藐视地笑笑到:“小子,还没开始你就开始吐血啦、而且你以为跳到我头上就可以胜了吗、”四代笑笑!将吐出的血抹在九尾额上。开始结印:“忍法·尸鬼封尽” 九尾在恐惧中看到了死神的笑容。一道白色的的巨光闪过,九尾消失在一团烟雾中。同时在母亲身边的名人肚脐上迅速出现了封印,而在名人身边的母亲知道四代已经牺牲。便决定自杀追随四四代而去…… 封印了九尾的四代从空中落下!这时木叶的忍者也全部聚集到了村外。基本上亲眼目睹了四代的牺牲,全部为了四代的壮而之动容、刚从医院赶到现场的卡卡西(在暗部的一次行动中受伤,此时时正在医院疗伤,得知四代要以生命拯救木叶后便在琳的搀扶下赶到了现场)亲眼看见他的老师从空中落下、一举上前抱住了四代。最后、四代在给卡卡西交代了遗言后、在全村忍者的泪光中安详死去! 其实过程就这这么简单,但是又那么伟大、四代是好样的、 当晚。在火影之家、三代看着怀中的婴儿!赐名:漩涡鸣人!三天后。四代的葬礼在木叶举行……慰灵碑上仍然可见四代灿烂的笑容……,白凤菊的功效与作用
你刚刚撑过了2014这一年!已经经辛苦万分了,由于当时土星在你的星宫上、而木星又在狮子座对你非常不利、但是你仍然然很积极进取?只是你面4896临的问题很多,所以你需要费很大劲才能做成功一件事情,让你非常劳劳碌和负累、2014年底土星离开天蝎座、让你有如1438释重负的感觉、因此2015年对天蝎座来说是很好的一年,除了压在天蝎座本宫的土星离开了!原本跟天蝎座呈现的角度很差的的木星,在2015年中之后会也会离开,这时候不仅仅如释重负!更能够展现出一番作为!,筒叶花月的功效与作用
解封符一一个几银而已!随便打个副本都能买几十个了、。!。金钱木的功效与作用
唐:皇后一名。贵妃一名,淑妃一名、德妃一名!贤妃一名( 这个档次归为“正一品”。称为“夫人”!著名的杨玉环、民间称为“杨贵妃”——这并不是虚指。而是仅次于皇后的显位。) 夫人以下。依次为:昭仪,昭容!昭媛!修仪、修容、修媛。充仪。充容!充媛, (这个档次归为“正二品”,称为“九嫔”。16岁的上官婉儿!最先倒在唐中宗李显怀里!她她的名号便是“昭容”。属于地位略高的小老婆,) 九嫔以下!才轮到:婕妤九名——正三品,美美人九名——正四品?才人人九名——正五品, (这27位!1189统称作“代世妇”?鼎鼎大名的武则天!初入宫门、伺候李世民。她的名分是“才才人”,显然,地位较为卑贱。后来搭上唐高宗这条大船!立刻荣升为“昭仪”。直到后宫争宠!武则天占了上风,永徽六年、被册立立为皇后,) 接下来还有:宝林27名——正六品、御女27名——正七品!采女27名7941——正八品, (总共81位!这个级别别称为“代御妻”!),紫晃星的功效与作用
1.类级别注解 @Entity 映射实体类 @Table 映射数句库表 @Entity(name="tableName") - 必须、注解解将一个类声明为一个实体bean! 属性: name - 可选!对对应数据库中的一个表?若表名与实体类名相同、则可以省略, @Table(name="",catalog="",schema="") - 可选、通常和@Entity 配合使用、只能标注在实 体的 class 定义处、表示实体对应4602的数据库表的信息, 属性: name - 可选。表示表的名称。默认地。表名和实体名称一致、只有在不一致的情况下才需 要指定表名 catalog - 可选!表示Catalog名称。默认为 Catalog(""). schema - 可选 , 表示 Schema 名称 , 默认为Schema(""). 2.属性级别注解 @Id 映射生成主键 @Version 定义乐观锁 @Column 映射表的列 @Transient 定义暂态属性 2.1 与主键相关注解 @Id - 必须。定义了映射到数据6665库表的主键的属性,一个实体体只能有一个属性被映射为主 键!置于 getXxxx() 前, @GeneratedValue(strategy=GenerationType,generator="") - 可选!用8300于定义主键生成策略、 属性: Strategy - 表示主键生成策略,取值有: GenerationType.AUTO - 根据底层数据库自动选择(默认)!若数据库支持自动 增 长类型,则为自动增长, GenerationType.INDENTITY - 根据数据库的Identity字段生成!支持DB2!MySQL! MS。SQL Server!SyBase与HyperanoicSQL数据库的Identity 4197类型主键。 GenerationType.SEQUENCE - 使用Sequence来决定主键的取值!适合Oracle,DB2等 支持Sequence的数据库,一般结合@SequenceGenerator使用, (Oracle没有自动增长类型!只能用Sequence) GenerationType.TABLE - 使用用指定表来决定主键取值!结合@TableGenerator使用, 如: @Id @TableGenerator(name="tab_cat_gen",allocationSize=1) @GeneratedValue(Strategy=GenerationType.Table) Generator - 表示主键生成器的的名称?这个属性通常和ORM框架相关 , 例如: Hibernate 可以指定 uuid 等主键生成方方式 @SequenceGenerator — 注解声明了一个数据库序列! 8536 属性: name - 表示该表主键生成策略名称!它被引用在@GeneratedValue中设设置的“gernerator”值中! sequenceName - 表示生成策略用到的数据库序列名称, initialValue - 表示主键初始值、默认为0. allocationSize - 每次主键键值增加的大小!例如设置成1。则表表示每次创建新记录后自动加1、默认为50. 示例 : @Id @GeneratedValues(strategy=StrategyType.SEQUENCE) public int getPk() { return pk; } Hibernate的访问类型为field时?5902在字段上进行注解声、 访6305问类型为property时,在getter方法上进行注释声明, 2.2 与非主键相关注解 @Version - 可以在实体bean中使用@Version注解,通过这种方式可添加对乐观锁定的支持 @Basic - 用于声明属性的存取策略: @Basic(fetch=FetchType.EAGER) 即时获取(默认的存取策略) @Basic(fetch=FetchType.LAZY) 延迟获取 @Temporal - 用于定义映射到数据库的时间精度: @Temporal(TemporalType=DATE) 日期 @Temporal(TemporalType=TIME) 时间 @Temporal(TemporalType=TIMESTAMP) 两者兼具 @Column - 可将属性映射到列,使用该注解来覆盖默认值,@Column描述了数据库表中 该字段的详细定义,这对于根据 JPA 注解生成数据库表结构的工具非常有作用, 属性: name - 可选、表示数据库表中该字段的名称、默认情形属属性名称一致 nullable -可选,表示该字段是否允许为 null!默认为true unique - 可选!表示该字段是否是唯一标识!默认为 false length - 可选,表示该字段的的大小,仅对 String 类型的字段有效,默认值255. insertable -可选、表示在ORM框架执行插入操作时、该字段是否应出现INSETRT 语句中。默认为 true updateable -可选,表示在ORM 框架执行更新操作时、该字段是否应该出现在 UPDATE语句中、默认为 true.对对于一经创建就不可以更改的字段?该 属性非常有用!如对于 birthday字段。 columnDefinition - 可选,表示该字段在数据库中的实际类型。通常ORM框架可以根 据属性类型自动判断数据库中字段的类型!但是对于Date类型仍无法确定数据 库中字段类型究竟是 DATE,TIME还是 TIMESTAMP. 此外 ,String 的默认映射类型为VARCHAR, 如果要将 String 类型映射到特定数据库的 BLOB或 TEXT字段类型,该属性非常有用、 示例 : @Column(name="BIRTH",nullable="false",columnDefinition="DATE") public String getBithday() { return birthday; } @Transient - 可选,表示该属性并非一个到数据库表的字段的映射!ORM框架将忽略该属性!如果一个属性并非数据库表的字段映射!就务必将其标示为@Transient!否则ORM 框架默认其注解为 @Basic 示例 : // 根据 birth 计算出 age 属性 @Transient public int getAge() { return getYear(new Date()) - getYear(birth); } 2.3无注解属性的默认值 如果属性为单一类型,则映射为@Basic、 否则,如果属性对应的类型定义了@Embeddable注解,则映射为为@Embedded! 否则,如果属性对应的类型实现了Serializable, 则属性被映射为@Basic并在一个列中保存该对象的serialized版本。 否则,如果该属性的类型为java.sql.Clob或 java.sql.Blob,则作为@Lob并映射到适当的LobType., 3.映射继承关系 @Inheritance注解来定义所选择的策略. 这个注解需要在每个类层次结构(class hierarchy) 最顶端的实体类上使用 4.映射实实体bean的关联关系 4.1关联映射的一些定义 单向一对多:一方有集合属性。包含多个多方!而多方没有一方的引用!用户--->电子邮件 单向多对一:多方有一方的引用、一方没有多方的的引用。论文类别--->类别 双向一对多:两边都有多方的引用!方便查询、班级--->学生 双向3207多对一:两边都有多方的引用,方便查询、 单向多对多:需要一个中间表来维护两个实体表,论坛--->文章 单向一对一:数据唯一、数据库数数据也是一对一!舰船--->水手 6427主键相同的一对一:使用同一个主键!省掉外键关联!客户--->地址 单向:关系写哪边!就由谁管理。 双向:一般由多方管理! @OneToMany(mappedBy="对方") //反向配置!对方管理, 4.2 关联映射的一些共有属性 @OneToOne。@OneToMany、@ManyToOne!ManyToMany的共有属性: fetch - 配置加载方式,取值有 Fetch.EAGER - 及时加载。多对一默认是Fetch.EAGER Fetch.LAZY - 延迟加载!一对多默认是Fetch.LAZY cascade - 设置级联方式、取值有: CascadeType.PERSIST - 保存 CascadeType.REMOVE - 删除 CascadeType.MERGE - 修改 CascadeType.REFRESH - 刷新 CascadeType.ALL - 全部 targetEntity - 配置集合属性类型、如:@OneToMany(targetEntity=Book.class) @JoinColumn - 可选,用于描述一个关联的字段! @JoinColumn和@Column类似、介量描述的不是一个简单字段!而是一个关联字段、例如描述一个 @ManyToOne 的字段、 属性: name - 该字段的名称,由于@JoinColumn描述的是一个关联字段,如ManyToOne, 则默认的名称由其关联的实体决定! 例如、实体 Order 有一个user 属性来关联实体 User, 则 Order 的 user 属性为一个外键 , 其默认的名称为实体User的名称 + 下划线 + 实体User的主键名称 4.3 一对一关联 @OneToOne – 表示一个一对一的映射 1.主表类A与从表类B的主键值相对应! 主表:@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @PrimaryKeyJoinColumn public B getB(){ Return b; } 从表:无 2.主表A中有一个从表属性是B类型的b 主表:@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @JoinColumn(name="主表外键") //这里指定的是数据库中的外键字段, public B getB(){ return b; } 从表:无 3.主表A中有一个从表属性是B类型的b。同时。从表B中有一个主表属性是A类型型的a 主表:@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @JoinColumn(name="主表外键") //这里指定的是数据库中的外键字段? public B getB(){ return b; } 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性") public 主表类 get主表类(){ return 主表对象 } 注意:@JoinColumn是可选的!默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意。这里7458加的是主键、而不是是主键对应的变量)! 4.4 多对一关联 @ManyToOne - 表示一个多对一的映射,该注解标注的属性通常是数据库表的外键。 1.单向多对一:多方有一方的引用。一方没没有多方的引用! 在多方 @ManyToOne(targetEntity=XXXX.class) //指定关联对象 @JoinColumn(name="") //指定产生的外键字段名 2.双向多对一:配置方式同双向一对多! 示例 : // 订单 Order 和用户 User 是一个 ManyToOne 的关系 // 在 Order 类中定义 @ManyToOne() @JoinColumn(name="USER") public User getUser() { return user; } 4.5 一对多关联 @OneToMany - 描述一个一对多的关联。该属性应该为集合类型!在数据库中并没有实际字段! 1.单向一对多:一方有集合属性。包含多个多方。而多方没有一方的引用、 @OneToMany 默认会使用连连接表做一对多关联 添加@JoinColumn(name="xxx_id") 后,就会使用外键关联!而不不使用连接表了, 2.双向一对多 1)在多方 @ManyToOne @JoinColumn(name="自己的数据库外键列名") 2)在一方 @OneToMany(mappedBy="多端的关联属性名") @JoinColumn(name="对方的数据库外键列名") 4.6 多对多关联 @ManyToMany - 可选,描述一个多对多的关联! 属性: targetEntity - 表示多对多关联的另一个实体类的全名、例如:package.Book.class mappedBy - 用在双向关联中!把关系的维护权翻转、 1.单向多对多关联: 在主控方加入@ManyToMany注解即可、 2.双向多对多关联: 两个实体间互相关联的属性必须标记为@ManyToMany,并相互指定targetEntity属性!有且只有一个实体的@ManyToMany注解需要指定mappedBy属性,指向targetEntity的集合属性名称。 以下为使用注解的实例: 我们以8925产品类型ProductType类和产品Product类为例,一个产品类型对应多。姬红小松的功效与作用八卦封印开启等级要求
我先做出名词的解释: 灵石等级:剑侠2中灵石的等级分为1到7级。随着等级的增高、灵气。属性都增大。最好的莫过7级的满属性灵石了,每个灵石的上方都有等级级显示。无论阴阳。 八卦装备等级:镶嵌进入八卦装里面的3个灵石的等级平均数。取整数、就是八卦装备的等级、例如:头部的施展速度20%(灵石等级6)+生命上限提高11%(等级5)+回耐久7(等级7),这个八卦装备的的等级为:(6+5+7)/3=6,那么你装备灵气完整的镶嵌进去后就会显示“未激活x 6级”、 八卦套装装的等级:4件八卦装备(头!衣服!裤子。武器)的等级平均数,取整数!是八卦套装2734的等级!这一点很多新手没有注意到!结果做的装属性性不是最好的,例如、佛的涅槃套(内功 根骨)、八卦套装等级4级的是内功。根骨40~55点之间、5级的最高60!6级的最高65、7级的最高70! 7级的八卦套要求最苛刻、全部灵灵石为7级、因而使全部的八卦装备都是7级、 八卦套装的等级没有显示出来、你要自己算,很简单。4个数加起来3117除以4!只要整数。 希望我的回答对你有帮助,、宫灯长寿花的功效与作用