射手太坑

王者荣耀狄仁杰为啥这么脆,使别的射手也不这样啊,一上就死,不坑使狄仁杰都坑,有点太脆一点了吧

  = =不脆啊,就是改版技能以后用不爽。建议第一件出泣血,加续航还猥琐!急速鞋加攻速加速度。电刀红叉二选一第三件、怕脆出三圣第四算核心!无尽以后开破甲。

为什么遇到的射手那么坑还有理了

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东皇太一怎么对付射手

  技能时一个远距离的团控技能!法球叠满时可发挥最大威力,注意由于该技能范围的特殊性、近战时很难控制到敌人,更多情况下该技能应该用作远距离控制和先手开团,   三技能:堕神契约   官方的技能解释的貌似有点复杂。简单来说东皇的大招类似于张良的大招,也是一个英雄压制技能,虽然攻击范围不如张良大!但是东皇的大招附带很多攻击效果   第一!释放大招的同时会立即创造三个法球   第二、会与被压制英雄建立契约关系、双方受到的伤害同时承受!也就是说被压制英雄掉多少血东皇跟着掉多少血,如果东皇在压制敌人时受到攻击(包括敌方队友、兵线!野怪、防御塔)、那么被压制的敌人也会跟着掉血!脑补了一个场景。东皇太一贱贱的跟敌人说:“来互相伤害啊!,”由于该技能9137的特殊性东皇也成为了王者荣耀中首个能自杀的英雄了、巧用厨房风水聚财

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  大侠您好:   易筋经少林,近战内功!和尚有0526两个极端,会玩的和不会玩的、会玩的认为和尚最强,没有之一!不会的认为和尚最垃圾。没有之一。和尚团战能力一般、野外能力一般!但很恶心!一旦你被和尚拉过去!团战基本上就是被人群殴致死、竞技场和插旗很强悍!和尚的锻骨决是最强的解控技能、没有之一。唯一不怕明教缴械的门派,捉影式拉人是一个特色!拉人技能剑侠3很少,就少林捉影。五毒宝宝天蛛的丝牵!以及明教的极乐引。五毒蜘蛛ai太低。明教极乐引拉扯距离太短!只有近战距离、少林缺点是腿短!没有突进技能!对远程只能靠捉影,   傲血战意天策。近战外功!唯一一个4768骑马作战的门派,宏的问题我不想提了、2998我们以纯手动为前提、天策操作跟和尚一样,两级分化、会玩的和不会玩的完全两个职业(宏消除了两级分化、由于国民素质问题,心中根本没有公平竞技的概念、)!天策拥有最强机动性、生存力最高的两个技能(啸如虎。守如山),非常多的突进技能(可惜没丐帮多)!缺陷7747是免控能力弱、   太虚剑意纯阳!近战外功。蛋疼门派,打法不是很快节奏?气场辅助能力比较强。控制能力、反控能力也很强。操作同样需要,否则两级分化还是有点严重的。野外不强,团战辅助、插旗容易被部分职业针对!竞技场依旧辅助!而且只出现在高端局?低端剑纯可以无视。别小看辅助,辅助同时打出的伤害也是可观的、虽然被几个门派克制2643(天罗找你插旗。你可以无视之)!但面对另外门派还是蛮强的、作为一个近战。还是有突进技能的!打pvp需要一定装备基础、不是说你输出不够。而是太脆,不新手玩、   花间游万花!远程内功、万花的技能主要以dot为主!所谓dot、就是持续性伤害!通俗一点就是毒。当然!官方是不会这样说的。官方想法、自然是毒性内功伤害才属于中毒!万花是混元内功伤害,官方自然不会认为咯、也就是说。唐门惊羽的化血不是毒、而天罗的6437化血是毒。言归正传、万花就是给人上毒!但他大部分技能是需要读条的,他上毒有三个技能!其中两个要读条,如今万花生存艰难。因为现在节奏很快,读条很难适应。虽然万花有个技能可以瞬发读条技能一次(点了奇穴两次)!但是这个技能冷却略长!万花缺陷很明显,一!解控就一个。虽然冷却很短。但对方可以利用这段时间打出输出!所以对于新手来说很艰难、二!9986控制能力弱小,就一个芙蓉。应该还有封内,点了奇穴后少阴后跳能锁足、但少阴更多不是作为一个控制技能使用!不过少阴的确是神技,万花自然有优点、比如爆发!虽然万花是上毒!理论上!毒是慢节奏的、但万花有个技能叫玉石俱焚!能把敌人身上的毒效果一次性爆发出来。所以有时候感觉自己血还蛮多的、突然见底了!也是很正常的,减伤也不错。春泥、还有针,虽然效1986果不是最强,但是冷却短、野外一般,团战的话,一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发一波。剩下就是切换目标不断给人上瞬发毒,然后对人群放快雪时情。也不新手!   紫霞功纯阳!远程内功、相当于法师。虽然自身没有突进技能、但是梯云纵可以双摄云、气纯爆发能力强大的,换来的自然是血薄防低。当然,气纯有一个无敌技能!镇山河,绝对神技、反控能力不弱。但没剑纯强,控制技能蛮多的。团战辅助能力也蛮强。气场辅助、三才五行的团控。以及作为远程的后方输出,操作比万花,少林。天策和剑纯都简单的多。缺点就是坐忘无我一旦被打掉、你就很脆了、   冰心决七秀!远程内功、第一。机动性,七秀3416的机动性,主要体现在蝶弄足和水谢、水谢那点机动性加了等于没加!蝶弄足奇穴点出来可以冲刺30尺!而且蝶弄足本身就可以增加移动速度!我想说。逃命还行。但追击或者打架。你是不是冲过头了!团7248战冲过去就是死?蝶弄足cd5282也很长?虽然有个重置。可重置更长。第二,解控能力,七秀四解控,实际上插旗一般不用重置,也就两解控。而且免控时间太短、被控了也不能开天地,第三、减伤能力、七秀比较脆,打外功靠闪避,可那是珍贵的解控技能!虽然靠天地,天地冷却太长、而且可以驱散,当然。会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的、你驱散就驱散这些吧、第四。控制能力。帝参龙祥的群定、绛珠唇露的轻功定、剑破虚空的封内!剑影留痕的击退、剑主天地的锁足(奇穴),以及雷霆震怒的眩晕、必须运用好这些技能!因为9892大部分技能冷却都很长,七秀拥有很多特点,她貌似有很强大的解控能力。但也存在很多问题!就像一把双刃剑!她的优点也是她3296的劣势?七秀爆发靠叠三层急曲然后江海爆?急曲相当于毒!江海等同玉石,爆三层急曲相当于爆三毒、急曲如何叠。剑破虚空可以叠一层。8858起手一般剑破,但剑破冷却不短。十几秒。而且6455需要消耗大量剑舞,蝶弄足冲刺。可以冲刺过程中叠、路径经过的单位叠急曲?但蝶弄足是解控技能。而且容易被躲,接下来就是靠玳弦来叠。玳弦需要配合控制技能,所以七秀控制技能虽多!但必须用在刀口上!七秀上手不难!和五毒一样。但你想成为大神。就不是那么容易的啦。   毒经五毒、远程内功!既然叫五毒!肯定用毒!五毒可以带宝宝。唯一一个可以带宝宝的门派、性价比最高的是蜘蛛,拉人、第二是蛤蟆,嘲讽。至少可以让人转移目标骗掉一个技能!第三是蜈蚣!锁足对方。第四是蛇、纯输出宝宝。第五是蝎子、卖萌的,五毒有三个毒技能!点了奇穴后。蝎心也变成dot技能,无论三个还是四个!与万花不同的是、这些,毒都是2721瞬发的?但缺陷也在这、五毒没有玉石俱焚也没有七秀的江海爆急曲。所以她爆发不够。所以你上3041好毒就可以跑了、野外也常常出现同归于尽的局面来。五毒0575的减伤能力也不强,虽然玄水蛊就40秒冷却,但只有6秒持续。0126五毒腿也不长?就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度?五毒解控还行!30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴,五毒控制能力特别强悍。插旗4502能力很强。上手很简单、但玩好不简单。7647尤其是宝宝的控制,当然!宝宝ai和金山策划的智商是一个水平、这也是原因之一!   问水决/山居剑意藏剑,近战外功、可以在战斗中切换自己的内功心法,不需要用蓝的门派。机动性仅次于天策。问水决聚集剑气、高机动!山居剑意消耗剑气输出,高免控、反控能力无5669人能比?高闪避、但没有对内功系职业的反伤、打法单一(8222有些人以为。开局不同,就是套路不同,我笑死)!万变不离其宗,插旗比较揪心。团战很给力。野外也蛮给力的、   天罗诡道唐门,远程内9103功输出!破防!外功命中。会心、会效!画地为牢的门派。他的机动性是被自己限制的、总的来说、天罗减伤有惊鸿、解控有两个技能!爆发也不错!貌似可以。实则非也!从插旗角度说、天罗对近战还行!因为近战远程1082打不到他?他远程可以打近战!如果近战近身!那么机关就会打他,我差点忘了!我还没介绍天罗的特点!天罗特点就是机关,就是原地放很多机关等你进来!你要是近战。你近还是不近、你近,就算你控了天罗、机关还是会打你的,而且天罗双解控。开惊鸿、心无,外功的话再来个荆棘,硬抗有时候也没问题、剑纯被克的死死的!我不怕你的气场、你的气场没伤害!但你不得无视我的机关!我的机关有伤害、天罗打远程靠意识。最怕惊羽、惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业!而且惊羽天罗射程最远,跟惊羽对点、不要命了!天罗缺陷就是画地为牢!也可以说是优点?同样是双刃剑。所以天罗野外很弱!但团战很强,机关放人群里就ok了。   惊羽7015决唐门!远程外功、射手职业。与天罗是同门、所以唐门两个心法都不用蓝!惊羽技能,有瞬发直接伤害技能!有读条爆发技能,也有持续性伤害技能!就是所谓的毒,惊羽3561也是双解控,高爆发。毒伤害。基本上十个惊羽九个pvp。缺点是皮很脆。惊鸿冷却长,持续短!射程唐门最远。最远射程技能是28尺毒蒺藜!该技能效果是减速50%,所9105以有惊羽围绕此技能的一个战术(不适合画地为牢的天罗),由于大部分远程都是20尺?加了秘籍可能22尺23尺,极少数的25尺。近战冲刺技能最远只有20尺!和尚拉人20尺。所以28尺有先天优势!先28尺减速50。然后与对方保持20~25尺射程!自己打得到。别人打不到!由于减速原因、放风筝很好放!当然,保持20~25距离需要一定技术。这个时候、一般对方有两个选择,藏剑的话基本门派轻功冲过来、五毒可能蜘蛛拉人、少林可能一怒之下开锻骨了!或者用摄云追上来!不管对方用什么,但是,依靠一个平常另外惊羽视之2875为鸡肋的减速技能!骗走对方的技能。还是很划算的。   焚影圣决明教,近战内功,隐身刺客职业。由于隐身。基本上0005是先手,打架靠的是一波爆发。位移能力强悍。但机动性貌9392似不够。解控还可以。减伤贪魔体也是神技。当然比不上天策守如山!缺点是一旦爆发完毕、聚集日灵月魂的过程爆发不够?操作上手不简单,但之后平坦,不需要用蓝的职业,   笑尘决丐帮。近战物理!act职业、他的攻击招招僵直、但攻击过程中自身也僵直!所以导致!如果对方顶着免控状态与之对a。丐帮不占什么优势!所以最克制丐帮的是藏剑。丐帮解控没什么优势。我所知丐帮解控技能有三个,一个是门派轻功、但解控后没有免控时间。一个是一个冲刺技能。有3秒免控、cd超短!但会打的控制好3861后肯定绕后,而且丐帮一般用这个技能突进和输出的!最后一个是笑醉狂。这个是大招、一般8566插旗不用!4585野外也是快被人打死才用的!属于第二条命,总体来说,反控不强、   pvp选择门派的原则问题   一!不要想着哪个门派强就玩哪个,不同版本什么都不同、这个版3559本马上要过去了、下个版本谁也不知道!   二。不要想着这9188个版本哪个强我就玩哪个!下个版本哪个强我就玩哪个、朝三暮四。不会有出息!   三,选择门派,第一前提是喜欢,哪怕喜欢的原因只是好看——如今的人忠诚度太低、无论7505对于国家?家庭,爱人乃至朋友、每一件小事都可以。看出一个人!   四、选择门派,第二前提是合适。每个人天赋不同。对于不同门派也会有不同效果。   五、选择门派、就不要后悔!不管8983你这个门派多么弱小!都不要后悔!坚持才是王道!   以上文字转载于网络、感觉分析的非常透彻!有利于对其他玩家的参考,这里再次感谢原作者   如帮助到您!还。开放式厨房风水学

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