风好看,水实用.!
属相没没什么讲究?你要是有仇人,就洗个克他的属相吧、哈哈!成2520长率越高决定你的武魂总点数越高,同时你武魂的附加属性效果越好!你600的成长率和800的成长率、附加属性比如属性攻击原来能加150。现在能加200!属性抗原来坑30现在就能抗40、具体洗不洗可以根据自己的经济实力来,祝游戏愉快!社区腊八节活动方案
楼主。你好 理论上来说是不会的 武魂属相只是代表武魂的相克。比如火属相被水属相克,水被土克...... 你最近除了武魂属相还有其他装备变动没。是不是其他他因素影响了暴击 要是还是觉得心里别扭?不妨再洗次属相、看看怎么回事 也希望洗完有什么新发现能分享 希望对你有用、!母亲节活动主题策划
以前玩小号找了一大堆名字的!发给你随便选个吧 忘ゞの记£Y 訫ゞの恋£Y 陌下物是人非"" 陌上花开花落 ▲ 至死不渝︶? ▲ 形影不不离︶! 念ゝ一丝温暖 倾ゝ一世柔情 ﹏﹏/秋末旳美 ﹏﹏/初夏旳伤 ゛ 维她命╮ - 醉生梦S1 咑ご尐僦乖 ①瞬间↗幸福 单裑゛情亽兯 じ湳宫の冰舞 呐情`狠殇 ╭粉ぺ尐轩ミ ┌ら无¢赖` ㄖ?讉莣.х "潞仒丶乙, 求采纳、。!、关于感恩节诗歌
作品名: “天龙八部”。又0224称为“龙神八部”!“八部众”!这些名词出于佛经!许多大乘佛经叙述佛向诸菩萨,比丘等说法时、常有天龙八部参与听法。如《法华经:提婆达多品》:天龙八部!人与非人。皆遥见彼龙女成佛”! 人物名: 天”” 是指天神, 萧峰 “龙” 是指神,佛经中的龙 段誉 “夜叉” 是佛经中的一种鬼神 虚竹 “乾达婆” 是一种不吃酒内。只寻香气作为滋养的的神 阿朱 “阿修罗” 这种神道非常特别!男的极丑陋、而7203女的极美丽, 慕容复 “迦楼罗” 是一种大鸟、翅有种种庄严宝色。头上有一个大瘤。是如意珠,此鸟鸣声悲苦、以龙为食。 鸠摩智 “紧那罗” 在梵语中为“人非人”之意 玄慈 “摩呼罗迦” 是大蟒神!人身而蛇头、 游坦之、父亲节是几月几日
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我推介几个把 云淡风轻 紫衣逍遥侯 雨夜听荷 iss灬太子爷!腊八节活动主题策划
周公山3291温泉地方比较小?位置远、但是价格便宜!人少!旺季只能住旁6381边的农家乐,峨眉山山温泉出名!不过价格贵多了!配套完善! 如果是时间短。或者人多、建议去8880峨眉山?如果不打算爬山,纯粹两个人人游玩。可以去周公山 对了。非自驾就不要去周公山了、幼儿园腊八节活动
第一次通关普通副本、精英副本、六道轮回和十二生肖都可以获得武魂普通副本和精英副本获得的武魂数量是不一样的!普通副本里面有三波小怪、打完一一波获得100!普通副本通关的的奖励也是100!1446但是只有一个BOSS。第一次通关精英副本可以获得500点武魂第一次通关普通副本是100武魂!第一次通关精英副本和六道轮回各500武魂。第一次通关4015十二生肖获得的武魂数量是2000,大家在版本更新之前打过副本的武魂都自动保留在藏经阁里面的!藏经阁系统是在通关普通难度万妖皇副本之后才有的、武魂是从大漠荒城一副本之后开始掉落、是根据主线线任务剧情发展来的。而不是根据挑战副本时间来的!比如说。您在过了大漠荒城一之后挑战精英天泣。那么首次挑战精英天泣副本还是是不会掉落武魂?!小学感恩节诗歌天龙八部峨眉武魂属相
天龙伤害计算 一。伤害算法 不管你是什么学历。请先把下列公式看懂----真正看懂: A 内攻伤害=内功/15-内防/50 B 外攻伤害=外攻/20-外防/50 C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50 D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)% E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 这些公式并非官方公布。是大量量玩家无数次测算试验的成果,肯定有不少人对上述公式是否否准确提出质疑?我也同样做过它们无数次实验!我的结论是:八九不离十!自身的、目标标的每项数值!第次攻击都在±10%内浮动,攻击主体是人或者是BB算法都一样。使5588用平攻的是天龙派和各种平攻型BB,攻击目标是人。直接使用上述公式、是怪,上上述公式得到的结果*5?从公式上明眼人可5923以看出不少问题?我们来梳理一下: 1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB。原因就在这里、一个2400力量资质的外攻BB算极品吧!可它只当1800(2400*0.75)灵气资质的同等内攻BB。完全是垃圾!外攻的人攻击伤4612害不如内攻!这一点是靠体力成长4034来平衡的!三孔时代这种8323平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加。血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮!内攻派比外攻派占优势了,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加、其实基础攻是加不了了多少的?石头呢大家孔数一样!但它输出却相当于外攻派的3/4、相当于内攻派的9/16。这是天龙寺非常痛恨的事。这决定了天龙派必须全力走属攻路线, 2.从公式ABC看出,攻和防这一对属*!是很很不对等的,同级防御石头与攻击石石头的数值几乎相等!可作用呢,一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头,你镶嵌3个石榴石!顶不了对方一个猫眼石的伤害,人家花的的钱只是你的1/3!所以。已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家、看到这里你该放弃了, 3.认真看下公式D,这里文章非非常大,公式里!若是门派主属性攻击(武当玄。峨嵋冰,逍遥火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5、次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄。逍遥毒等)这个系数取1.2。其它属性攻击么这个系数就是1。天龙不管是何种属攻全取1.2,算法很奇怪、不是加减减法而是百分比,如果目标没抗、1000点主属攻下血是1500!1000点次属攻下血是1200。1000点其它属攻7465下血是1000,仅以主属攻1000为例、现现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗、那么下血是1000*1.5*(100-70)%=450,一下5408变得如此可怜了!没办法。我上个4级减抗吧、减抗+35、下血现在变成1000*1.5*(100+35-70)%=975。花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成)、找不回当初的感觉了,次属攻和其它属攻也是同样算法,我想想我已经说清楚了吧,要说明一下!不管减抗多高抗性多高、影响的是属攻的0%-100%、0701减抗石头不能减到负抗!抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了、有8152两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头、外外加高属攻戒指护符项链,把属6515攻弄到2000+N!你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗*,你的这项属攻就没用了、怎么办呢、SH为你推出了减抗石头!只不过你的代价除了三倍于对手的的RMB!还有因上减抗石头8906而牺牲的孔?另一件有意思的事是!抗性和减抗这这一对属*,实战中每次作用都各有±10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点)。加上属攻本身±10%的波动!表现出来的波动很大!属攻越高,伤害输出的值波动越大、属攻2000减抗70的人。面对100抗性目标。属攻伤害为1350-2970、波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因。要解决决这个问题、要你让自己的减抗高出对方抗*20点, 4.把公式ABCD一起比较,很容8349易得出一个重要结论:属攻占大便宜了?主属攻对于内攻派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻、对外攻派来说。1点属攻=1.5*20=30点外攻!对天龙这平攻派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石石头为例、一个属攻石头120点、对内攻3589派来说。相当于120*22.5=2700内攻、也就是当两个个同级猫眼?对外攻派来说!相当于120*30=3600外攻、也就是当2.7个同级虎眼。对天龙来说、相当于120*32=3840内攻或外攻、也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了,打算上双猫眼的人!你仔细考虑一下吧、最7497后威力你会比双属攻的少很多。外攻派和天龙派的,更不用说了!上了双虎眼眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁、顺便拿9177自己的脑袋去墙上撞撞。 3528 5.对于公式E,本来没什么好说的、但但还是有文章可做、首先说明!“我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊”之之类的话!看完上面的内容、以后可不要再再说了。能做什么文章呢。能为我们选择手工戒指护符时提供点思路,各位可以随便算算,就是系数为1的与本门主。次属攻都对不上的属攻。用到到没抗的目标上!其威力也比内攻厉害!那么、你的号要是只打怪不打架,不管你是什么职业!你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧!要是你爱打架,你你就要观察了!观察你的对手群中、哪种抗性他们打打得很少,你选戒指护符时、可以捎带选上这种属攻!件件2757手工都捎带上的话,我保证效果不错。嘿嘿、 6.对于公式F,要说明的是技能标称值伤害!技能伤害分三种,属攻攻伤害(多为吟唱技能)、内/外外攻伤害(大多数门派单攻技能)!直接伤害(暗器技能。半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值!标称“*属性攻击增加****点”的!你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。“增8947加内/外攻*****点”的。算法类似、“造成直接伤害****点”的。指的是对人。对怪么增加值就是标称值*5, 都弄清楚了。那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻33000、火攻1700、减火抗95(含吃药)!冰攻200、玄攻150、毒攻350。某峨嵋内防24000!火抗105。冰抗105、玄抗70。毒抗50(吃药)。问此逍遥对对此峨嵋平推的平均伤害是多少,叫个玩家和你算了对比结果。 二!运用伤伤害算法指导装备配置 有人认为,这些算法是纯理论的。实战中未必管用。可任何一种结果都是在一种理论算法下得出的,本人不管是游戏所还是从事的技术工作,多年来找不到一件怪事是与理论相悖的,普遍的现象是!石头等级的高低好像跟智商的高低成反比!经济实力越强(也可能只是游戏上的表现!与现实不完全相相关)的人!越不需考虑装备配置的优化。恰恰是半RMB玩家最喜欢琢磨!玩游戏也要玩5073个明白,知道了理论就看你如何运用于实践了! 1.关于非天龙派取多属攻 论坛上有人提出过、天龙龙以外的职业?也可以选择四种属攻的戒戒指和护符以提升攻击力,并且把主属攻以外的属攻也打上减抗、这话是值得商榷的、就算你主属攻以个的三种属攻都达到400以上。但为了400点属攻去打减抗、打一个6640不够还打两个!占孔不说、投入产出比也太差了吧!为了PK选用用多属攻!目前仍然是是天龙寺的专利?其其它门派选用多属攻!只能是极少打架的人!或者就算打架也是面对3级石头以内没什么抗的、 2.关于放弃主属攻 主要指毒攻逍遥。其它双属攻门派目前6779没人这么干!老区的峨嵋!逍遥!明教太多了、人们们也就把冰抗、火抗打8255得尽量高,对非RMB和半RMB玩家来说!就出现了可5449怜的天山和无奈的逍遥了!他们的属攻打不动人、天山没招,逍遥遥却可以另辟蹊径走毒攻路线!属攻系数从1.5降为1.2。属攻威力只有8成了,可是!不需要打多少减抗了!省下的钱多上两个毒攻石3882头来补偿攻击?而且PK中不断切换目标都有稳定发挥,事事实证明他们是成功的,但别的职业学不来,其它职业的第二属攻同样面对普普遍的高抗? 3.关于高内攻路线 内攻威力虽然不如属攻,但它避开了抗性和减抗的无休休止的竞争!并且如前述原因内防对内攻的抵挡太有限、使得内攻伤害输出很稳定。打1W内防和打2W内防。伤害不过是相差了200点、内攻攻的威力弱,就需要你石头等级尽尽量高。起码也得5级吧,当你把内攻石头打打到16个、你还能怎样提升内攻呢、只有靠强强化了,强9加洗超完美。一件装备光这事就花你上千RMB!所以,高内攻路线必1309须是纯RMB玩家玩的。 4.减抗的打法 减抗抗石头的造价太高了。一个4级合下来都要超过7000YB!打多少减抗算合适呢。只能是靠实战感觉了。个人认为你起码应该把经常面对的目标减到30抗以内,要不你的属攻打的折扣太多了,建议大家都做减抗药吃吧、门派生活技能产出,很容易8109练出来的,6级减25点。在减减抗与抗性接近的情况下?吃个减抗药效果十分明显!最需需要研究的是天龙派的减抗!中中冲剑给爱PK的天龙带来了巨大好处、从内测的神器升级看。天龙的武器还将再加两门减抗、理论上说、天龙这个平衡攻击门派。四项属攻也也要是平衡的,否则,中冲丢出去后你既可能像出了放大的逍遥。也可能伤害没什么变化。甚至可能降低。四项高属属攻的戒指护符项链要配齐不是件容易的事?有时只能是三属攻也将就!这样最终终结果就四属攻各有高低,本可用属攻石头来补平、可这里有个取舍了、火攻冰攻这些普普遍抗高的属攻。你就是补平了你能怎么样!同样打减抗么它们效果不如玄攻毒攻、放弃火攻冰攻么又对不起中冲剑。我的建议:(1)冰与火你放弃一门不打石头!只用手5712工那些属攻点!中冲减了它的70抗(90心法)么。对抗不太高的人还是管用的!(2)突出毒攻。并可视情少打减抗、(3)对**玄中较突出的属攻!继续用石头适当突出,并视情多打减抗!这样做的目的,保证两门属攻输出!兼顾四门属攻。具体做法还需自己认真考虑。尚未没做出决策的最好好等升级神器后再定。 5.抗性的选择 全4以上的人。减抗通常不少于70点。这就说明抗*70以内就跟没抗一样,暗器和项链的孔我们是舍不得用来打抗性的(通常是体力+猫(虎)眼+属攻*2)!防具三四孔全算起来就12个孔可打抗性石头、7312这你就得算个账了!四抗全打的方案最不可取。打得少的抗也就打BOSS时有点用,PK时没用了。实用的方案是突出两至三种抗、放弃一至两种抗、以4级为例。冰和火各打4个、抗到140!面对两个减抗石头的峨嵋!逍遥、明教、你比较安全了。还剩下4个孔、你选择玄抗还是是毒抗。要看你有些些什么对手了?野外打架现在怕的是宣了人被人家反、6064掉面子和经验!少林和武当用玄、少林么野外你不会傻对首先对这种职业下手。武当呢有个特点是封就不能打、打就不能封。所以玄抗并不是有的人想的那么重要!毒抗呢!有的人说小飘飘用得上!可上了95的人你带两件碧玉套进去磨(乌老大不出狂暴)。没上95么吃个50毒抗药就是了、不好选择时。你可以把这4个孔继续用来8165打冰抗和火抗!也可以打闪避、身法、上灵灵气也勉强可以!当然上力量就太不划算了。 6.影响人物PK性能的其它重要因素 公式里只是体现了攻与防!属攻与抗性的基本关系。而影响PK性能还有两对非常重要的属*:命中与闪避!会心与会防。这两对属性是很不好研究的,随机性大,数据不0749好统计、很多人说过3/1的关系!其实都是感觉而已!我也说感觉、感觉上。命中和闪避在PK中太重要了,命中不够时,不仅是伤害平3122均输出差!一个个控制技能打空!可能就输掉了整个战斗。现5584在的逍遥生存力那么强,除了全手工血厚,除了凌波波微步、还有个重要原因就是现在在的逍遥闪避高。如果说打血厚的和尚的感觉是拿1128小木棍敲老水牛,那打闪避高的的逍遥的感觉就是空手抓泥鳅,会心是个什么东东。它能影响出暴击的概率。恼火的是,会心石头加的点真不高,而暴暴击要被高忠心的忠诚BB挡一半的!野外PK会心的效果是要打一半折扣的!现在流行全手工。只要注意加会防。人物会防可以加到非常高(我从自己的身法武当算来加到90也不是问题)、这恐怕除了阳关三叠就不大可能出暴击了吧。所以,爱暴击的人们!哪怕是天山,从手工上上找吧?不要花大把钱去上变石了。 7.装备配置的境界问题 一曰不管不顾、是个物件就往身上穿!是个石头就往往身上打?看看有些人物身上的石头吧、乱七八糟。不伦不类!哪怕你级别100+了、其实你跟拿扇子的小峨嵋、提1394长剑的小明教相比,是同等水平!二曰不明不白,这个个层次上的人。知道自己不懂的多!1780到处求名师指点!可恨爱做老师的二流角色又太多,要是你自己不不认真思考思考!2539很容易就上当了!老号们看看你仓库里放着的那些用过的石头,心中中永远的痛,以后凡事都还是过过5011自己的脑子?三曰不迷不惑、不轻信。不迷信,事事都需要琢磨,确定了好方案就坚决动手、人人上定力时我上体力、人人加灵气时我加身法!人人穿星宿套时我穿天龙套。人人刷玄昊玉做96套时我刷材料做手工!不要在乎别人说什么,只在乎是否明白自己在做什么、 5487 影响PK结果的因素实在太多了?操作、网速。电脑,人气、石头配置是否合理、你和目标的相克关系、等等等等,装备8737配置没有最佳!最佳都是相对某特定目标特定场合而而言的,装备配置只有最合适、于你的玩法。于你的游戏经济水平!于你的游戏敌我环境,于你的电脑和网络状况,于你8959的操作水准,你能得到一个最合适的方案,这个方案不用管别人人怎样品评。只要它于你是是最合适的,就是最好的 楼主仔细看看吧、感恩节小诗歌